Купить Jade для Onmyoji Arena: пакеты, амулеты и сезонный пропуск
Onmyoji Arena — мобильная MOBA 5v5 от NetEase Games, спин-офф из карточной гача-RPG Onmyoji 2016 года. Шикигами, лор эпохи Хэйан, японский мифологический сеттинг и оригинальный голосовой каст переехали из RPG в арену почти без изменений: это редкий случай, когда мобильная MOBA унаследовала вселенную, а не строилась с нуля. На начало мая 2026 года игра идёт на версии 3.320.0, после 8-й годовщины S32 (старт 26 декабря 2025) и в переходный момент к S33. Jade (Нефрит) — единственная премиум-валюта, через неё проходят саммоны, скины шикигами и Battle Pass.
- Покупка Mystery Amulet для саммона на SR / SSR / SP-шикигами
- Активация Базового Battle Pass (380 Jade) и Premium Battle Pass (660 Jade)
- Эксклюзивные скины шикигами в магазине — от 388 до 4880+ Jade
- Бонус первой покупки: +15 / +35 / +70 / +210 / +420 Jade один раз на каждый номинал
- Косвенная конверсия в Coins (Монеты) — без обратного обмена
- Permanent Jade Pouch и сезонные ивент-наборы во внутриигровом магазине
Спин-офф из Onmyoji RPG: что это значит для шикигами и саммонов
Onmyoji Arena и Onmyoji RPG — это разные продукты от одного издателя с раздельными аккаунтами и раздельным геймплеем, но общей вселенной: шикигами, биографии, голоса актёров и арт-стиль перенесены из RPG. Поэтому и систему саммонов Arena унаследовала от карточной гачи, а не построила «с нуля как у MOBA». В арене существует четыре вида амулетов: Broken Amulet даёт только N (87%) и R (13%) и фармится бесплатно через ежедневные квесты; Mystery Amulet и AR Amulet выдают по премиум-таблице R 78.75% / SR 20% / SSR 1% / SP 0.25%; саммон напрямую за Jade идёт по той же премиум-таблице. Один саммон стоит 100 Jade поштучно, в пачке десяти — около 91 Jade за амулет. SP — наивысшая редкость, и при базовом рейте 0.25% именно ради нового SP-шикигами игроки и копят Mystery Amulet.
Jade и Coins: двухслойная экономика без обратного обмена
В Arena работает короткая, но необычная схема. Jade (Нефрит) — премиум, покупается за реал. Coins (Монеты) — мягкая валюта, выдаётся за матчи, ежедневные квесты и достижения, тратится на покупку обычных шикигами и часть прогрессионных наборов. Между ними есть односторонняя конверсия: Jade можно обменять на Coins по внутриигровому курсу (примерно 1 Jade ≈ 10 Coins), но обратно — никак. На практике игроки редко идут этим путём, потому что Coins фармятся бесплатно. Это отличает Arena от Genshin или HSR: тут нет «двойной премиум/free» симметрии, а Jade тратится почти исключительно на гача, скины и Battle Pass.
Pity на 120 саммонов и uncollected-гарантия
Pity-система Arena унаследована от core Onmyoji RPG: SP/SSR гарантирован минимум за 120 саммонов на пуле Mystery / Jade-direct / AR. Дополнительно работает uncollected pity — первый SP/SSR в новом event-баннере выпадает гарантированно «не из имеющейся коллекции», то есть это будет шикигами, которого у вас ещё нет. Во время специальных summon-events после применения uncollected-эффекта включается «chance up»: шанс выпадения SSR/SP по мере набора саммонов поднимается с 4% до 20% к 500 саммонам. Это не классическое 50/50 в стиле HoYo: формально проигрыша лимитированному персонажу здесь нет, но и абсолютной защиты от «дубля стандартного» вне ивент-баннера тоже нет — отсюда смысл копить Mystery Amulet под конкретный новый релиз.
Battle Pass и Permanent Jade Pouch — это не «месячная подписка»
Сезонный пропуск Arena длится 2–3 месяца (квартально, не одну версию игры) и имеет 200 уровней. Базовый Battle Pass стоит 380 Jade и даёт основную линию наград; Premium Battle Pass за 660 Jade добавляет +20 уровней, лимитированную рамку аватара, эксклюзивный BP-скин шикигами, Return Effects, Broadcast Themes и ранний доступ к Season Rank Skin: Superior. При умеренной активности Premium-вариант возвращает часть Jade обратно через прогресс. Важно: BP не возобновляется автоматически и каждый сезон покупается заново — это не Welkin Moon и не Inter-Knot Membership.
Отдельный SKU — Permanent Jade Pouch (постоянный мешочек нефрита, 666 Jade). Это не подписка, а разовая покупка с пожизненным эффектом: со следующего дня после оформления при ежедневном логине капает примерно 10–15 Jade. Окупается покупка за два месяца стабильных логинов и продолжает выдавать Jade дальше. В каталоге Brawl Games обычно представлены сами номиналы Jade, а Permanent Jade Pouch покупается уже внутри игры за полученный Jade-баланс.
Минимальный пакет 60 Jade и смысл бонусов +15 / +35 / +70 / +210 / +420
Шкала номиналов NetEase для Arena одинакова на всех площадках пополнения (NetEase Pay, a reliable supplier, SEAGM, Codashop): 60 / 300+15 / 680+35 / 1280+70 / 3280+210 / 6480+420. Минимальный пакет 60 Jade идёт без бонусной добавки — это «пробный» SKU, удобный, чтобы прогнать платёжную цепочку и убедиться, что доставка по User ID отрабатывает на вашем аккаунте. Цифры +15 / +35 / +70 / +210 / +420 в верхних пакетах — не регулярная добавка к каждой покупке, а бонус первой покупки, действующий один раз на каждый номинал. То есть, оформив 300+15 первый раз, в баланс получите 315 Jade; на повторной покупке того же номинала придёт ровно 300. Сбросы случаются только в крупные кампании — годовщина в декабре, Новый год и тематические ивенты пополнения, и это не регулярная механика «X.0 как в Genshin».
Global vs China (决战!平安京) и закрытие KR-канала
У Arena две принципиально разные ветки. Global-приложение содержит сервера Asia (SEA, Japan, HK/MO/TW) и World (NA, EU, LATAM и остальные); прогресс синхронизируется через NetEase ID между iOS, Android и PC-эмулятором. Китайская версия — 决战!平安京 (Juézhàn! Píng'ān Jīng) — это отдельный APK, отдельный аккаунт и отдельный набор шикигами: NetEase отдаёт CN-версии приоритет, и большинство IP-кроссоверов выходят сначала в Китае, часть никогда не доезжает до Global. Покупать Jade на CN-аккаунт через Global-канал нельзя и наоборот. Корейский download portal закрыт 3 января 2024 — это не полное закрытие сервера, а отключение KR-канала: существующие игроки продолжают на International, новые KR-аккаунты завести нельзя.
User ID и Character Name: формат пополнения, отличный от Genshin
В Arena ID игрока — это 8–10-значное число, которое находится по тапу на аватар → My Page → иконка QR. На стороне a reliable supplier для зачисления Jade достаточно одного User ID, тогда как SEAGM явно требует и User ID, и Character Name (никнейм в игре). Эта двойная проверка — особенность именно Arena: в Genshin, HSR или ZZZ хватало одного UID. Регион и UID сменить нельзя; кросс-платформа работает между iOS, Android и Android-эмулятором на ПК (BlueStacks / MEmu / LDPlayer / NoxPlayer / MuMuPlayer) — официального PC-клиента у Arena нет, и top-up через a reliable supplier идёт по Google Play Billing, что технически делает Android-аккаунты более стабильным каналом по сравнению с iOS.
Японская мифология и четыре игровых режима
Сеттинг Arena — Хэйан-Кё, столица Японии IX–XII веков, населённая ёкаями и духами из Onmyoji-вселенной. Шикигами на арене — это девятихвостая лиса Куко, онмёдзи Сэймей, Ибараки-додзи, Тамамо-но-маэ, Якша, Кагуя, Идзанами и десятки других: каждый со своей биографией из RPG. Геймплейно Arena закрывает четыре режима: классический 5v5 MOBA; 3v3v3 Battle Royale на три команды (побеждает первая, набравшая 30 фрагов на шикигами); Mahjong Chess — авточесс с двумя фазами (preparation и battle), где работают связки рас и типов; Shikigami Defense — кооперативный tower-defense. 3v3v3 — оригинальная разработка NetEase, прямых аналогов в крупных мобильных MOBA у этого формата нет. Отдельная фишка экономики — полное отсутствие платных рун: система Onmyodo (4 предустановленных набора + 9 слотов в гексаграмме на 12-м уровне аккаунта) полностью бесплатна, и это ключевая anti-pay-to-win-механика, отличающая Arena от LoL.
Как пополнить Jade через Brawl Games
- Откройте Onmyoji Arena, тапните по аватару → My Page → иконка QR и скопируйте User ID.
- Запомните или скопируйте Character Name (никнейм) — он может потребоваться при оформлении.
- На странице товара выберите номинал Jade — от 60 до 6480.
- Укажите User ID (и Character Name, если поле есть в форме) и оплатите заказ.
- Дождитесь зачисления — Jade приходит в кошелёк аккаунта на привязанном User ID, логин и пароль не нужны.
Из ближайших по полке проектов в каталоге Brawl Games стоит отметить три: Mobile Legends: Bang Bang — прямой конкурент Arena в нише мобильных MOBA, тот же 5v5-формат и Diamonds с пополнением по Player ID без передачи логина; Honor of Kings — Tencent-аналог в восточной мифологии, MOBA 5v5 с валютой Tokens и схожим UID-флоу; League of Legends: Wild Rift — мобильная адаптация LoL от Riot с Wild Cores, ближайший «западный» геймплейный родственник Arena по формуле 5v5.
В каталоге Brawl Games представлены все шесть стандартных номиналов Jade — 60, 300+15, 680+35, 1280+70, 3280+210 и 6480+420. Для оформления заказа нужен только User ID (на части витрин дополнительно Character Name); оплата принимается из России и стран СНГ. По вопросам конкретного пакета или статуса заказа можно написать в чат на сайте.







